Minggu, 16 Oktober 2016

0 komentar

PROFESI IT

A. Jenis-Jenis Profesi IT

pada masa ini Teknologi Informasi (TI) merupakan suatu industri yang berkembang sangat pesat. pekerjaan atau profesi dalam bidang teknologi informasi semakin meningkat juga. tergantung passion yang mereka miliki, seperti perangkat lunak ( software ), operasional system informasi, pengembangan bisnis Teknologi Informasi, perangkat keras ( hardware ), dan masih banyak lainnya.
ada banyak jenis juga profesi IT :
  • Sistem analis, orang yang  bertugas menganalisa system yang akan diimplementasikan.

  • Programmer, orang yang bertugas mengimplementasikan rancangan system analis, seperti membuat program atau aplikasi system.

  • Web designer, orang yang melakukan kegiatan perencanaan terhadap suatu proyek berbasis web.

  • Web programmer, orang yang bertugas mengimplementasikan rancangan web designer membuat program berbasis web sesuai desain yang telah dirancang sebelumnya.

  • Technical engineer, orang yang bertugas dalam bidang teknik dalam perangkat system computer.

  • Networking engineerorang yang bertugas dalam bidang teknis jaringan komputer dari maintenance sampai pada troubleshooting-nya.

  • EDP Operator (electronic data processing), orang yang bertugas mengoperasikan program-program yang berhubungan dengan proses elektronik data.

  • System Administrator, merupakan orang yang bertugas melakukan administrasi terhadap system, memiliki kewenangan menggunakan hak akses terhadap system, serta hal-hal lain yang berhubungan dengan pengaturan operasional sebuah system.

  • Mis Director (management information system)  , orang yang bertugas memiliki suatu wewenang paling tinggi terhadap sebuah system informasi.

  • dan lain-lain.

B. Job description (jobdesk) atau uraian jabatan/job atau gambaran tugas adalah suatu pernyataan tertulis yang berisi tujuan dari dibentuknya suatu jabatan/tugas.

contoh dari Job Desc :

1. Manajer Umum/utama (General Manager), orang yang memiliki wewenang tertinggi perusahaan yang bertanggung jawab atas berlangsungnya segala kegiatan perusahaan yaitu memimpin mengatur, membimbing dan mengarahkan organisasi perusahaan untuk mencapai tujuan tertentu.

2. Manajer Pabrik (Factory Manager), orang yang bertanggung jawab dalam mengatur dan mengawasi kegiatan yang berhubungan dengan produksi dan mengambil tindakan untuk kelancaran jalannya proses produksi. 
adapun bagian dari manajer pabrik dibagi menjadi 4, yaitu :

  • Supervisor Produksi (Production Supervisor), bertugas menyediakan kebutuhan sarana dan fasilitas kerja sesuai dengan persyaratan.
  • Manajer Teknik (Manager Technical), bertugas merencanakan, mengkoordinasi dan mengendalikan kegiatan teknik sehingga dapat menjamin kelancaran operasional mesin produksi dan sarana penunjang. 
  • Manajer Gudang (Warehouse Manager), bertugas merencanakan dan mengendalikan kegiatan pergudangan, seperti keamanan, keakurasian jumlah dan kebutuhan barang yang dikelola, dengan melaksanakan sistem dan prosedur yang telah ditetapkan manajemen. 
  • Supervisor PPIC, bertugas merencanakan jadwal produksi dan mengendalikan pengadaan bahan baku (Raw Material)/RM dan barang jadi (Finish Good)/FG. 

3) Manajer Pengembangan dan Pengawasan Mutu Produk (Branch Process Development and Quality Manager), orang yang bertugas dan bertanggung jawab dalam memeriksa bahan baku, bahan tambahan, produk jadi, dan bahan pengemas. Mengawasi analisa kualitas produksi, bertanggung jawab atas kelengkapan laboratorium untuk analisa dan pengembangan produk. 

ada pun dibagi 2 manajer pengembangan dan pengawasan mutu produk :
  • Supervisor Pengawasan Mutu Proses (Quality Control Process Spv), bertugas membantu BPDQC  dan memantau mengendalikan dalam hal sistem pengendalian mutu proses produksi.
  • Supervisor Pengawasan Mutu Bahan Baku/Produk Jadi (Quality control Raw Material/Finished Good Spv), bertugas membantu BPDQC dalam hal pengendalian mutu RM & FG serta pengembangan proses produksi dan melakukan pengawasan secara langsung terhadap proses Incoming Quality Control (IQC), memantau, mengevaluasi standar mutu yang telah ditetapkan.

4) Manajer Keuangan (Finance and Accounting Manager), bertugas dan bertanggung jawab merencanakan, menyiapkan budget danplanning (AOP) untuk menentukan tujuan yang harus dicapai.

5) Manajer Personalia (Branch Personnerl Manager), bertugas merencanakan, mengkordinir, mengarahkan dan mengendalikan kegiatan kepersonaliaan yang meliputi hubungan industrial, administrasi kepegawaian, keamanan, kehumasan, dan pelayanan umum .

6) Manajer Pemasaran (Areaa Sales and Promotion Manager), bertugas tanggung jawab dalam mengkoordinir distribusi produk ke daerah pemasaran, melakukan tugas penjualan dan permintaan produk, menyiapkan rencana penjualan dan permintaan produk, merencanakan dan membuat rancangan promosi, serta membuat rencana penjualan dan permintaan produk.

7) Purcashing Office, bertugas dalam menetapkan dan memelihara prosedur pembelian untuk mengendalikan aktifitas pembelian, mengesahkan dokumen pembelian sebelum dokumen dikirim ke pemasok dan memilih serta mengevaluasi pemasok yang telah ditetapkan.

sumber : 1. http://etikprofesibsi.blogspot.co.id/
               2. http://seputarberitapendidikan.blogspot.co.id/2014/05/contoh-job-description.html

Nama    : Nabilla Eka Swadati
Npm     : 14115892
Kelas    : 2KA30

          TUGAS SOFTSKILL = ARBI PRAMANA

Jumat, 07 Oktober 2016

0 komentar

SEJARAH PERKEMBANGAN SISTEM INFORMASI/TEKNOLOGI INFORMASI

A. Sejarah Singkat Komputer


Hasil gambar untuk charles babbage penemu komputer
  penemu komputer pertama di dunia adalah Charles Babbage yang lahir 26 Desember 1791 – meninggal 18 Oktober 1871 pada umur 79 tahun, ia adalah seorang matematikawan dari Inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat diprogram. tetapi sebagian dari mesin yang dikembangkannya, namun tidak selesaikomputer berasal dari bahasa inggris yaitu to compute yang mempunyai arti menghitung. Pendek kata, komputer adalah alat yang di pakai untuk mengolah data, sesuai dengan instruksi yang sudah di tentukan. Berawal dari terjadinya perang dunia kedua, negara-negara yang terlibat di dalamnya senantiasa mengembangkan komputer untuk mendapatkan potensi strategis. yang mempunyai peran penting adalah seorang Insinyur Havard, dia bekerja di IBM berhasil membuat sebuah kalkulator elektronik dengan ukuran setengah lapangan bola.
dimulai dari
1. Generasi I : 1944-1959

  •  memakai Tabung Vakum
  •  dibuat oleh John Presper Eckert and John Mauchly (University of Pennsylvania)
  •  Pembuatan Jarak dan Tabel Lintasan peluru kendali
  •  Membentuk perhitungan kompleks untuk menentukan kelayakan bom hidrogen
  •  Lebih merupakan mesin desimal dibanding mesin biner
  •  Kekurangan : mesin ini harus diprogram secara manual dg menyetel switch dan memasang  serta menanggalkan kabel


2. Generasi II : 1960-1964
  • memakai transistor
  • Lebih kecil, murah, lebih kecil disipasi panas
  • Merupakan Solid State device yg dibuat dari silicon
  • perusahaan NCR dan RCA yang membuat mesin berukuran kecil yang memakai transistor kemudian IBM seri 7000
  • Generasi ini menunjukkan dipakainya aritmatik dan logik lebih kompleks, penggunaan bahasa   pemrograman tingkat tinggi dan tersedia S/W system 
  • Ditandai dgn munculnya Digital Equipment Corporation (DEC) pada th 1957  komputer PDP 1

3. Generasi III : 1964-1975


    ⦁ memakai Msi-Lsi
    ⦁ Elemen komputer fundamental : GATE dan SEL MEMORI
    ⦁ Gate : Mengimplementasikan fungsi Boole dan logika
    ⦁ Sel Memori : perangkat binary storage

4. Generasi IV : 1975-199?

    Memakai Lsi-Vlsi, Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer- komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM Compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Pada komputer generasi ini sudah memanfaatkan mikroprocessors.

5. Generasi V : 199?-202?


     memakai microprocessor, Terdapat LSI(Large Scale Integration) merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocessor, Fitur aplikasi semakin banyak,operasi sistem nya lebih banyak, Ukuran komputer yang semakin kompak dan minimalis, Kemampuan multimedia yang jauh lebih baik dari generasi komputer sebelum nya, termasuk didalam nya layar HD, HD Sound dan serta 3D, Komputer masa depan yang dapat membantu apa saja yang di inginkan manusia memiliki processor lebih dari 1 sehingga memiliki kecepatan proses jauh lebih cepat dibanding mini komputer


B. Evolusi dan Sejarah Perkembangan

Komputer saat ini adalah evolusi panjang penemuan manusia sejak dulu berupa alat mekanik dan elektronik. Empat golongan besar alat pengolah data:
1. Peralatan manual
Peralatan pengolahan data yang sangat sederhana
Pemakaian alat menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik
Peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik
Peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis
oleh motor elektronik
4. Peralatan Elektronik
Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh

5000 tahun yang lalu, Abacus yang muncul di Asia,
dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.
Hasil gambar untuk abacus mesin komputasi
Tahun 1642, Blaise Pascal menemukan alat
penghitungan dengan mesin secara mekanik yang
diberi nama The Pascaline
Hasil gambar untuk blaise pascal penemu mesin hitung
Tahun 1666, Sir Samuel Morland menciptakan mesin
yang dapat melakukan operasi penjumlahan,
pengurangan, perkalian, dan pembagian
Hasil gambar untuk Sir Samuel Morland mesin

Tahun 1673, Gottfried Wilhelm von Leibniz
memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin
yang dapat mengalikan 2 buah bilangan
Hasil gambar untuk Gottfried Wilhelm von Leibniz mesin
Tahun 1833, Charles Babbage menemukan mesin
untuk melakukan perhitungan persamaan differensial
Hasil gambar untuk charles babbage mesin
Tahun 1850, D.D.Parmalee membuat mesin
penghitung dengan keyboard yang pertama
Hasil gambar untuk mesin penghitung keyboard
Tahun 1869, William Stanley Jevons menciptakan mesin
logika aljabar boolean yang pertama
Hasil gambar untuk william jevons
Tahun 1884, William Schickard Burroughs membuat mesin
hitung yang dilengkapi dengan alat cetak
Hasil gambar untuk mesin penghitung keyboard d.d parmalee
Tahun 1889, Herman Hollerith menerapkan prinsip
kartu perforasi (kartu plong) untuk melakukan
penghitungan
Hasil gambar untuk herman hollerith
Pada Tahun 1931, Vannevar Bush membuat sebuah
kalkulator untuk menyelesaikan persamaan
differensial
Hasil gambar untuk Vannevar Bush

Sumber : 1. staffsite dewi luqi
                2. makalah kelompok sendiri

Nama  : Nabilla Eka Swadati
Kelas   : 2KA30
Npm    : 14115892

TUGAS SOFTSKILL = ARBI PRAMANA








        




Senin, 03 Oktober 2016

0 komentar

INOVASI SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI MODERN

Definisi Inovasi

Hasil gambar untuk inovasi
inovasi (bahasa Inggrisinnovation) dapat diartikan sebagai proses dan/atau hasil pengembangan pemanfaatan/mobilisasi pengetahuan, keterampilan (termasuk keterampilan teknologis) dan pengalaman untuk menciptakan atau memperbaiki produk (barang dan/atau jasa), proses, dan/atau sistem yang baru, yang memberikan nilai yang berarti atau secara signifikan (terutama ekonomi dan sosial)

A. Pengertian Inovasi menurut para ahli :
 1. Menurut Everett M. Rogers
Inovasi adalah suatu ide, gagasan, praktek atau objek/benda yang disadari dan diterima sebagai suatu hal yang baru oleh seseorang atau kelompok untuk diadopsi.

2. Menurut Stephen Robbins
Inovasi adalah suatu gagasan baru yang diterapkan untuk memprakarsai atau memperbaiki suatu produk atau proses dan jasa.

3. Menurut Van de Ven, Andrew H
Inovasi adalah pengembangan dan implementasi gagasan-gagasan baru oleh orang dimana dalam jangka waktu tertentu melakukan transaksi-transaksi dengan orang lain dalam suatu tatanan organisasi.

4. Menurut Kuniyoshi Urabe
Inovasi bukan merupakan kegiatan satu kali pukul (one time phenomenon),melainkan suatu proses yang panjang dan kumulatif yang meliputi banyak proses pengambilan keputusan di dan oleh organisasi dari mulai penemuan gagasan sampai implementasinya di pasar.

B. Pengertian Inovasi menurut UU No. 18 tahun 2002
Inovasi adalah kegiatan penelitian, pengembangan, dan/atau perekayasaan yang bertujuan mengembangkan penerapan praktis nilai dan konteks ilmu pengetahuan yang baru, atau cara baru untuk menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang telah ada ke dalam produk atau proses produksi.

Menurut Everett M. Rogers (1983) Inovasi adalah suatu ide, gagasan, praktek atau objek/benda yang disadari dan diterima sebagai suatu hal yang baru oleh seseorang atau kelompok untuk diadopsi.

Menurut Stephen Robbins (1994) Inovasi adalah suatu gagasan baru yang diterapkan untuk memprakarsai atau memperbaiki suatu produk atau proses dan jasa.

Inovasi mempunyai 4 (empat) ciri yaitu :
  • Memiliki kekhasan / khusus artinya suatu inovasi memiliki ciri yang khas dalam arti ide, program, tatanan, sistem, termasuk kemungkinan hasil yang diharapkan. 
  • Memiliki ciri atau unsur kebaruan, dalam arti suatu inovasi harus memiliki karakteristik sebagai sebuah karya dan buah pemikiran yang memiliki kadar Orsinalitas dan kebaruan. 
  • Program inovasi dilaksanakan melalui program yang terencana, dalam arti bahwa suatu inovasi dilakukan melalui suatu proses yang yang tidak tergesa-gesa, namun keg-inovasi dipersiapkan secara matang dengan program yang jelas dan direncanakan terlebih dahulu. 
  • Inovasi yang digulirkan memiliki tujuan, program inovasi yang dilakukan harus memiliki arah yang ingin dicapai, termasuk arah dan strategi untuk mencapai tujuan tersebut. 

PERUBAHAN INOVASI
ada 6 kelompok :
1. Penggantian (substitution) adalah sesuatu yang lama digantikan dengan yang baru
2. Perubahan (alternation) adalah proses mengubah hal sesuatu yang menjadi lebih baik
3. Penambahan (addition) adalah menyisipkan sesuatu gagasan atau ide inovasi
4. Penyusunan kembali (restructturing) adalah menyusun kembali suatu gagasan inovasi yang akan disusun
5. Penghapusan (elimination) adalah menghapus bagian yang tidak terpakai atau tidak sesuai
6. Penguatan (reinforcement) dalah peningkatan atau pemantapan kemampuan secara efektif dan efisien.

ARTI INOVASI SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI

Menurut saya arti dari inovasi sistem informasi dan teknologi informasi adalah suatu proses untuk menghasilkan sesuatu yang baru dengan hasil pemikiran yang berasal dari ide atau gagasan seseorang

Daftar pusaka : 1. wikipedia
                         2. http://xerma.blogspot.co.id/2014/02/pengertian-inovasi-menurut-para-ahli.html
Nama  : Nabilla Eka Swadati
Kelas   : 2KA30
Npm    : 14115892

TUGAS SOFTSKILL = ARBI PRAMANA